快过年了,游戏搬砖工作室都在忙些什么?
今年的回乡潮比起往年来,似乎并不打紧,有一种感觉,年味一年比一年淡了,回了一趟家,并没有感受到坐车的拥挤,反而感觉家乡的大街上人越发稀少,昔日很热闹的集市,也是人流稀少。
很多街面的小店门上都张贴出了转让启事,
过年了,生意不是更好了吗,为什么反而感受到越来越荒凉了呢?
几位侄子打来电话,已经过早的开始让我打听,年后重新找个工作,如今,过年奖金全免,不扣就是奖励。
失业意味着收入没了,
维持生计都很艰难。
环境越是这样,很多老板们越开始变本加厉,随意找茬开除员工,罚没奖金,数着几十张票子,再算算开销,这年难啊!
这也就是为什么近期游戏里火爆的原因,
手游赚小编从来没见过游戏里有如此之多的玩家,更确切点说是,想赚点钱的搬砖工作室。
大家渐渐的把目光全部放到了游戏上,
游戏又迎来了昔日的繁华,
每天进号都显得困难重重,
看来,大家的眼光都是出奇的一致,游戏里的钱好赚!
还是得提醒一下新人们,
热闹的地方是非就多,每年过年的时候,游戏内也是骗子横行的时候,要小心谨慎。
在问道这款游戏内,数字服也叫元旦服,是全年中最火的一个区服,持续时间长达一年,一个人认真的操作好几组队伍,就可以解决生存吃饭的问题,这个游戏很养人。
在这款游戏内,形成了两极分化模式:
一是高端玩法,杀野外;
二是低端玩法,清日常。
高端路线,需要不断的氪金,还得对操作技巧各个方面都有所熟悉,甚至练习为肌肉记忆才可以。
低端玩法,就是批量化多开,在游戏里捡一些不值钱的资源,再碰碰运气,走积少成多的路线。
生活就是这样,不管是现实的打工也好,还是游戏里的做任务刷资源变现也罢,都为了吃饱肚子,为了生存。
当一条路走不通,特别难走的时候,一是受制于自己的能力,二是不愿意委屈了自己,人都是为了情绪而活的动物,谁还没点小脾气。
今年游戏推广的广告比以往任何时候都多,各种新游层出不穷,各种老游也在上演吸人的戏码。
游戏的发展与创新,也在跟随科技的发展同步在进步,各种玩法,各种赚钱方法也在不断的变化。
游戏领域,虚拟平台,成了另一个生存的空间,打游戏也似乎成了一门必修课,并且还关乎赚零花钱的责任。
比起抢红包,薅羊毛,打游戏搬砖还比较正规一点点,开几个窗口过过任务,与队友杀杀BOSS,都能掉落可观的资源,一天的生活费够了。
这也许就是大部分玩家进个这个游戏的目的吧!
而真正的搬砖工作室又在忙些什么呢?
有的在默默的起号,有的在购买机器设备,有的在搞自动化工具,都在为过年的红利在做准备。
搬砖工作室就如同老鼠一样,游走在游戏里的边缘地带,以量堆积出产量的金山,以单号几块钱,甚至是几毛钱为单位,通过量变引发质变,手段太粗暴,但也是生活所迫。
【单角色每天只赚一块钱】,这是今年我听到过最多的一句话!
要放到前十年,单角色一天赚10元,都没人去干的,谁稀罕。但从今年的情况看,单角色一天赚5毛都有大把的工作室去干,可见游戏内的钱也不是好赚的。
科技越进步,对于低层的人来说,赚钱难度就会升级,倒逼着我们掌握许多生存技能,多学习几项赚钱的本事。
以后,在游戏领域上的竞争也会越来越残酷,谁能一直走下去,比得都是创新,比得都是学习力。
确切点说,是利用高科技生产力的能力。
创新是每个领域都在创新,谁不跟着时代的步伐走,被淘汰是早晚的事。
越来越多的人加入了搬砖工作室,不是因为搞这一行赚钱,而是做其他的事已经没了竞争优势了。
其实,搞游戏搬砖也很累的,每天盯着显示器,坐在电脑前,有时候一坐就是一整天,要么做大,要么不做。
年关将近,为了来年有饭吃,还有得选择,在游戏里养上几组角色,慢慢的培养起来,平时赚点钱,即使遇到被炒鱿鱼了,也不至于被饿肚子。
进入虚拟世界里打工,这是以后的趋势,现实中被打工的地方会越来越少了,新出学的大学生没工作的比比皆是,更何况是我们。
奋斗吧,骚年!
勇敢的将机器架设起来,进入游戏来一场捡垃圾的竞争,这也是一个生存的环境,不可忽视。
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